Базовый список (начало)

Читать перечисленные ниже книги можно как после, так и параллельно с «базовым списком». Их задача — сформировать необходимое для занятий разработкой мышление и дать некоторые дополнительные практические навыки. Список далеко не полный, но задаст правильное направление.

Первая — книга Виктора Папанека «Дизайн для реального мира». Размышления о дизайне, этике, о роли и ответственности дизайнера перед обществом. Всегда стоит помнить, что мы создаем что-то не в вакууме и в той или иной мере влияем на окружающий мир.

Далее Дональд Норман «Дизайн привычных вещей». Книга о природе дизайна. Как люди используют вещи, с какими проблема сталкиваются и как эти проблемы избежать.

Тему дизайн-мышления часто упоминается в разговорах о продуктовой разработке. Для получения общего представления рекомендую начать с книжки Тима Брауна «Дизайн-мышление в бизнесе. От разработки новых продуктов до проектирования бизнес-моделей».

В книге Чан Кима и Моборна «Стратегия голубого океана. Как найти или создать рынок, свободный от других игроков» описан интересный подход к созданию продуктов. Кроме того, что авторы рекомендуют уходить с высоконкурентного рынка они рассказывают как это сделать. Скорее всего вы не станете использовать всё описанное as is, но что-то наверняка останется и повлияет на ваш собственный стиль. Если у вас есть желание однажды создать что-то, чего еще не было, читать обязательно.

В «От нуля к единице. Как создать стартап, который изменит будущее» Питера Тиля нет подробного плана создания стартапа. Не смотря на большое количество практических примеров для меня это книга в первую очередь манифест и философские размышления о природе разработки. Если у вас нет амбиций и вы считаете, что всё уже придумано, смело пропускайте. (Одна из книг, которые на мой взгляд стоит иметь в бумаге.)

Для меня как человека, который в том числе занимается созданием команд и управлением, остаётся феноменом компания 37signals. Построить компанию без офиса и делать при этом продукт высокого качества как минимум является причиной, чтобы прочитать книги «Rework. Бизнес без предрассудков» и «Remote. Офис не обязателен». В книгах много практических советов о том, как создать продукт высокого качества и атмосферу в которых такие продукты создаются. (Если вы чувствуете в себе склонность к дизайн-менеджменту вас также наверняка заинтересует книга руководителя Pixar «Корпорация гениев. Как управлять командой творческих людей»).

Тем, кто планирует заниматься юзабилити- и прочими видами тестирования гипотез рекомендую прочитать «Основы экспериментальной психологии» Роберта Готтсданкера. Книга даст представления о планировании и проведении эксперимента. Вы узнаете на что стоит обращать внимание и чего избегать, чтобы получить качественный результат. Книга написана хорошим живым языком и содержит много интересных примеров из жизни.

Если не сломались и не ушли преподавать курсы сомнительного качества и в итоге стали заниматься дизайном не только интерфейсов, но продукта целиком, рекомендую книги Александра Остервальдера и Ко «Построение бизнес-моделей» и «Разработка ценностных предложений». Книги станут полезны при наличии хотя бы минимального опыта разработки продуктов. Обе содержат интересный подход структурирования информации. Представляют из себя практический материал из серии «прочитал и использовал».

Эрик Райс в книге «Бизнес с нуля. Метод Lean Startup для быстрого тестирования идей и выбора бизнес-модели» рассказывает, почему способ планирования и оценки результата пришедшие из машинного производства, не работают для производства новых цифровых продуктов. Взамен он предлагает использовать так называемые метрики роста и рассказывает как преодолеть проблемы, возникающие при создании новых продуктов.

Книга Карла Сьюэлла «Клиенты на всю жизнь» была одна из первых (и наиболее полезных), которые я прочитал по маркетингу. Основная идея передана в названии. Попробуйте посчитать, сколько клиент может заплатить за ваш продукт в течении жизни. А теперь подумайте, как можно ли сделать так, чтобы всю жизнь он пользовался только вашим продуктом. Кроме этого Сьюэлл высказывает расово верную мысль о том, что маркетингом и качеством продукта занимается либо вся команда, либо не занимается никто.

Для развития эмпатии рекомендую книгу Владимира Леви «Искусство быть другим». Книга небольшая и содержит много практических советов как понять поведение и мотивы других людей. Поможет и в развитии продуктов, и в общении с коллегами и в ведении переговоров. Кроме этого, если хотите развить эмпатию не забывайте читать много художественной литературы.

Книга «История на миллион. Мастер-класс для сценаристов, писателей и не только» Роберта Макки про то, как составляется целостная история. Неумение видеть продукт целиком и устранять логические несоответствия по моим наблюдениям одна из главных проблем тех, кто сейчас занимается разработкой в России. В «теории» написании сценариев можно много подчерпнуть для развития данных навыков.

Не смотря на пафосное название «Ловушка для внимания: Как вызвать и удержать интерес к идее, проекту или продукту» в книге на примерах рассказывается о том, как удержать внимание людей. Все примеры подкрепляются научно-популярными объяснениями со ссылками на источники. Кроме собственно управления вниманием вы узнаете какой по счету была Angry Birds у Rovio и как кепка Марио связана с техническими ограничениями.

На этом всё. Кроме книг по специальности читайте всё, что интересно. Про биологию, архитектуру, управление и организацию поселений на Марсе. Никогда не знаешь, откуда появится новая идея. При этом старайтесь выбирать книги, которые содержат не только практические советы, но и осмысление процессов и явлений. Вместо заучивания конкретных приемов разбирайтесь в базовых принципах. Опираясь на принципы у вас намного больше шансов решить проблемы, которые встанут перед вами в будущем.

Удачи!